国内AIニュース
Googleがメモリ使用量を6分の1に削減する技術を発表したことを受け、アメリカのメモリチップ関連株が大幅下落し、市場価値約1000億ドルを失った。この新技術が業界に大きな影響を与えている。
AI企業Anthropicが、開発中の新AIモデル「Claude Mythos」に関する情報をコンテンツ管理システムの構成ミスにより誤って公開しました。Anthropicはモデルの存在を認め、現在一部顧客向けにテスト中と説明しています。
富士通、NEC、日立製作所、NTTデータといった国内ITサービスベンダー大手がGoogle Cloudとのパートナーシップを強化しており、これによりGoogle Cloudのエンタープライズ向け事業が大きく成長している。
ひろゆき氏は、AI時代においては新サービスが容易に模倣され競争力を失いやすいため、個人開発は「狂気」となると指摘している。
生成AIブームが「情弱ビジネス」や「推し活化」に陥る可能性について考察されています。現在のブームの特性を振り返り、その持続可能性と今後の展開について問いかけています。
AI企業Anthropicの有料会員数が、過去半年間で2倍以上に急増していることが明らかになりました。同社はチャットAI「Claude」やコーディングAI「Claude Code」などで知られています。
アンディ・ウィアー原作の映画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」が2026年3月20日に公開され、わずか数日でAmazon MGMスタジオ史上最高の興行収入を記録しました。
2040年問題に直面する自治体は、人口減少と高齢化による人手不足が深刻だ。CIO補佐官経験者が、AI技術の進化を踏まえ、限られた職員で行政サービスを維持するための未来の行政サービス像とマネジメントを考察する。
中国銀行と日立製作所は、属人化と事務負荷が課題の融資業務を、AIエージェントで変革する「融資DX」に着手。専門的な判断の自律化を通じて、業務効率化と質の向上を目指し、その最前線が注目される。
「PocketPal AI」は、スマートフォン上で直接動作するプライバシー保護重視のAIアシスタントです。iOS/Android対応で、ネット接続なしにSLMと会話でき、データはデバイス外に送信・保存されません。
Blueskyが、AIアプリ「Attie」を発表。自然言語でAIエージェントと対話することで、プログラミング知識なしにカスタムフィードを作成可能。AIを個人の主導権を取り戻すツールと位置づけている。
生成AIの普及は半導体・ソフトウェア企業以外にも恩恵をもたらし、特に光ファイバー大手のフジクラは米ビッグテックから指名買いされる。社長はAIの裏側で起きる構造変化について語った。
MWC 2026ではHuaweiが存在感を示す中、NTTと楽天がIOWNなどの日本発次世代インフラ戦略を発表。家電・EVで苦戦する日本企業にとって、通信分野は世界市場奪還の数少ない戦略的強みとして注目されている。
キーワードに合致する動画内の特定のワンシーンをAIを使って効率的に切り出す技術が公開されました。これにより、動画検索における課題が解決されつつあります。
ジャストシステムが提供する老舗ワードソフト「一太郎」の高性能な校正エンジンを、ChromeとEdgeで利用できるブラウザ拡張機能「JUSTチェッカー」が登場しました。XやGmail、ウェブサイトのフォームなど、幅広い場面で日本語の文章校正が可能になり、実際に使用したレビューが紹介されています。
2026年2月に発表されたSamsungの第3世代AIスマートフォン「Galaxy S26」シリーズが3月12日に発売されました。最先端技術を結集し、1日中快適に利用できると謳われるこのシリーズについて、詳細なレビューを行う記事です。
「Kingdom Come: Deliverance II」の開発元Warhorse Studiosでローカライズ担当だったマックス・ヘイトマネク氏が、「AIに取って代わられた」と主張し解雇されたことを報告。同ゲームは2026年2月時点で累計販売500万本を記録。
Androidアプリ「FUTO Voice Input」は、OpenAI Whisperを使い、日本語音声入力が可能です。ソフトキーボードや汎用音声認識APIと連携し、音声認識によるテキスト変換を実現します。
Notion Labsは日本と韓国を新たなデータ保管地域に指定しました。AWSを活用し国内でのデータ保存を可能にすることで、企業の内部統制や法規制への対応を強化します。これにより、日本企業のNotion利用がさらに促進される見込みです。
収益悪化に直面するゲーム業界において、スクウェア・エニックスとGoogle Cloudが提携。人気ゲーム『ドラクエ』を舞台に、生成AIを活用することで、ゲーム開発やユーザー体験における革新を目指します。AIを「敵」ではなく「友」と捉え、新たなビジネスモデルの構築を模索する動きです。