国内AIニュース

EPSSもKEVも知らないまま、私は脆弱性トリアージツールを作っていた
Zenn AI 入門 2026年08月29日 約1分
脆弱性トリアージツール「triage-lens」の開発を通じ、専門外の領域における「解説のジレンマ」を考察。知識が不十分なまま専門ツールを公開した経験から、AI活用時代の技術的理解と発信の在り方を問いかける。
『The Elements of User Experience』を読んだら、生成AIで作った画面の「なんか違う」を整理する手がかりになった
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
生成AIでUIを短時間で構築できる時代だからこそ、UX設計の重要性が高まっている。デザインシステムを活用しても違和感の残るUIを回避するため、なぜその要素が必要かという設計思想の重要性を説く。
OpenAI、Cursorへのモデル提供を11月12日に終了 SpaceXによる買収が理由
ITmedia AI+ 中級 2026年08月29日 約1分
OpenAIは、SpaceXによる買収を受けたAIコードエディタ「Cursor」へのモデル提供を11月12日に終了すると発表しました。イーロン・マスク氏の過去の契約違反を理由に挙げています。Cursor側は影響を限定的としつつ協議継続の姿勢を示し、Anthropicも引き続き支援を行う意向を表明しています。
宿題ファイルは誰に食わせてもいい — 調査プロンプトに「実行者互換性」を持たせる3点セット
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
Web調査の手順を記録したmarkdownファイルを人間が実行する運用から、サブエージェントに自動化させる試み。人間が手作業で行っていたルーチンワークを、AIを活用して自動化する過程と気づきを綴る。
「脱メインフレーム、約7割が失敗」の衝撃――“生成AIを使うだけ”ではむしろ泥沼化も
ITmedia AIビジネス 上級 2026年08月29日 約1分
富士通に続き、日立製作所もメインフレーム事業からの撤退方針を固めました。生成AIによる刷新需要が高まる一方、移行プロジェクトの7割以上が失敗に終わるとの予測もあります。メインフレーム移行が困難な理由を深掘りし、成功のためのシステム刷新アプローチについて解説します。
AIは機能を足すのが速い。だから人間は削る仕事が増えた
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
開発プロジェクトにおいて「機能を追加する」ことよりも「何を削り、何を見せないか」を判断することの重要性を解説する。AIを活用した開発環境において、主役となる機能を明確にするための思考法。
意味的量子化と状態変換としてのガバナンス――LLMに判断を委ねず、小さく検証可能な専門モデルをつくる
Zenn LLM 上級 2026年08月29日 約1分
Policy as Codeにおける「拒否」だけでなく、安全な状態への修正案を提示する設計原理を提案。機密情報の取り扱いを例に、単なる禁止ではなく目的を損なわないための「有限の介入選択肢」を実装するアプローチについて解説します。
AIエージェントに本番UPDATEをさせる前に置くべき「承認ゲート」設計
Zenn AI 上級 2026年08月29日 約1分
AIエージェントにDBへの更新・削除などの破壊的操作を任せる際のリスクを整理。事故を防ぐための多段防御設計「承認ゲート」のパターンを構築し、AIに安全に実務を委ねるための手法を提示する。
AIエージェントのプロンプトインジェクション対策:検知突破を前提に権限と出力経路を絞る
Zenn LLM 上級 2026年08月29日 約1分
AIエージェントのプロンプトインジェクション対策についての実録。検知精度の向上よりも、攻撃を前提とした防御の多層化や被害上限を下げる設計が重要であるとの結論に至った経緯をまとめています。
多役プロンプトの人物ロールは、名前でなく1行の評価基準で分岐する
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
AIプロンプトで歴史上の人物名を指定しても、価値観を明示しない限り回答は一般論に収束する。実在の人物の思考をAIに再現させるには、評価基準となる「守るもの」の明示が必要であることを検証結果から提示する。
A3C(Asynchronous Advantage Actor-Critic)を数式と実装で理解する
Zenn AI 上級 2026年08月29日 約1分
強化学習手法A3Cを数式と擬似コードを用いて解説。現行のPPO等の主流手法と比較しつつ、非同期にエージェントを走らせる分散学習の設計思想が、学習の安定性にどう寄与しているかを紐解く。
「12月からコードを一行も書いていない」Karpathy×No Priorsを要点解説
Zenn AI 入門 2026年08月29日 約1分
Andrej Karpathyの対談を基に、AIエージェント時代におけるエンジニアの役割の変化を論評。コードを記述する作業から、システム全体を動かす役割への転換について実感を交えて解説する。
なぜLLM AIのアイディア出しが苦手という特徴は、今後数十年維持されそうなのか?
Zenn LLM 上級 2026年08月29日 約1分
LLMは仮説の検証や展開能力は高いものの、ゼロから非自明な仮説を導き出すことは苦手とする傾向がある。本稿では、既存の知識を組み合わせる「展開能力」と、新たな着想を生む「無からの創造」との違いを考察し、現在のLLMが抱える創造性の限界と、それを補完するアプローチの必要性を議論する。
AIに長時間ゲームを目隠し試遊させて分かった、減らしてよい手間と残すべき品質
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
個人開発した長編ブラウザゲームのテストプレイを、AIエージェントに代行させる手法を解説。バグチェックや感想のフィードバックを自動化し、テスター不在の課題を解決する実践的な取り組みを紹介します。
レビュー役のAIにコードを直させると、バグが無かったことになる — Claude Code サブエージェント4役の境界設計
Zenn AI 上級 2026年08月29日 約1分
Claude Codeのサブエージェントを4つの役割(Coder/Reviewer/Tester/Doc Writer)に分割し、3案件112チケットを処理した検証記録。役割分担の最適性は未検証としつつ、運用後の再現性ある変化について考察する。
「3 か月でコピーできるか?」── AI 時代の Moat を判定する Claude Code skill を作った
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
AI開発コストが急落する中で、アイデアの模倣は容易になっている。個人開発の競争優位性(Moat)を保つため、「Claude Codeを持つ優秀なエンジニアが3カ月でコピーできるか?」と自問する判定手順を解説。
BOHB 論文解説:候補生成と予算配分から理解する Multi-fidelity HPO
Zenn AI 上級 2026年08月29日 約1分
機械学習のハイパーパラメータ最適化において、学習時間がボトルネックとなる課題に対し、ベイズ最適化(BO)を用いた解決策を解説。過去の評価履歴から有望な設定を推定し、効率的な探索を行う手法を紹介。
Claude Codeに“リードエンジニア”をやらせて、実用アプリを爆速かつ“崩さず”作る
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
Claude Codeを活用し、初日で5,000行以上のコードを生成してAIツールを開発した記録。「速さ」だけではない、開発プロセスにおけるAIリードエンジニアの可能性と、開発の本質的な課題について考察する。
AIエージェントの「ハーネス」完全ガイド、Claude Codeに学ぶ実用精度の秘密やで
Zenn AI 中級 2026年08月29日 約1分
Web版ClaudeとClaude Codeにおける実用的な精度の違いを解説。AIエージェントの能力を左右する「ハーネス」という概念を、関西弁を交えて実装例と共に分かりやすく紐解く技術解説記事。
AI組織を1人で運営する(1)全体像
Zenn AI 上級 2026年08月29日 約1分
Claude Codeを活用した「AI従業員組織」の運営日誌。8部門・22のcronジョブ・30人のAIを一人で回す実態を、設定ファイルなどの一次資料と共に公開し、設計の舞台裏と試行錯誤を記録する。