Steamで13万5000本を売り上げ、56万ドルの売上を記録したゲームの開発者が、その内訳を公開しました。手数料や経費を引くと手元に残るのは年間わずか1万5000ドルという驚愕の事実。個人開発者が直面する厳しいビジネスの現実が浮き彫りになりました。