国内AIニュース
ハードウェア設計エンジニアが、不具合解析のためにチャットAIを活用しようとした体験談。回路の専門知識をAIにどう説明し、どう相談すれば解決の糸口が見つかるのか、その試行錯誤と難しさについて。
ExcelマクロからGASへの移行を支援するGemの設計思想を紹介。移行作業の属人化を防ぐため、誰でも診断や仕様策定ができる仕組みをGemとして実装した背景と設計上の工夫を解説する。
AIが生成するコードや文書の数字に対する「違和感」の重要性について。わずかなカウントミスを見逃さないためのチェック体制や、AIのハルシネーション(誤情報)に気づくための注意点をエピソードと共に綴る。
Claude Codeの1Mコンテキストウィンドウ対応により、設計判断がどう変わるべきかを解説。全部詰め込むのではなく、Compaction戦略やエージェント分割など、新しい運用基準が必要となる。
富士通の公式パソコン通販サイト「FMV Store」にて、対象モデルが割引価格で購入できるセールが開催されています。最新機種や人気のFMVシリーズをお得に手に入れるチャンスです。
AI AgentにおけるSkill管理の複雑化に対する解決策「sklock」を紹介。Skillが増えるにつれ、再利用や管理が困難になる課題を解決するため、グラフ管理を行う専用ツールの設計と仕組みを解説。
Claudeがツールを使用しない理由を考察する。Claudeが「自分の理解不足」を自覚できず、推測で回答してしまう現象に対し、プロンプトでの指示だけでなく運用でカバーする方法を提案。
AnthropicがClaudeとAdobeやBlenderなどのツールを直接連携できるコネクタを発表、Ableton・Canva・Autodesk・Resolume・SketchUp・Spliceも
AnthropicがAdobeなどと連携し、Claudeを各社ツールへ統合するコネクタをリリース。クリエイターの作業効率向上と活動の幅を広げる環境を提供します。
ハムスターが『ウルフファング 空牙2001』をSwitch 2およびPS5向けに配信すると発表。4月30日発売、価格は1200円。
人間の意識という現象とLLMのテキスト生成プロセスに類似点を見出し、AIの出力を次のAIの入力として利用する再帰的な実験の考察。言葉が言葉を呼ぶ連鎖の面白さを技術的視点から探る。
AIの自己評価が甘くなる問題に対し、具体的な採点基準(ルーブリック)を設けて客観性を高める手法を提案。スパイジャイルモデリングの一環として、LLMを自身の業務やプロジェクト成果の評価に活用し、現実的なフィードバックを得るためのプロンプト設計を解説する。
Cursor 3がリリース。AIエージェントがコードの大部分を執筆し、人間がオーケストレーションする新パラダイム「Agents Window」を採用した大規模な刷新。
投機的デコーディングによるLLM推論高速化の仕組みを、簡単な言語モデルのPython実装を通して解説。ドラフトモデルの精度と受理率の関係、高速化率を検証し、論文の理論を直感的に理解できるようまとめた技術解説記事。
Mermaidでの図作成の課題を、AntigravityのWorkflowとSkillを用いて解決。プレゼン品質のシーケンス図を安定して自動生成する方法を解説します。
4月29日は晴れが多いという説を、気象データを用いて検証。結論として、過去のデータからは必ずしも晴れが多いとは言えないことが判明しました。
AI開発を効率化するだけでなく、実装の質を高めるための「Skills For Real Engineers」を紹介。AIに渡す手順を明確化する仕事の型を解説します。
AIキャラの台本生成エンジンを構築する過程を記録。VRAM制限やプロンプトの具体性の重要さといった技術的壁を乗り越え、品質を磨き上げるまでの道のり。
3D制作初心者である筆者が、ClaudeにGitHub連携を依頼してパーツライブラリを管理するまでの奮闘記。GitHub活用の初歩を学びながら開発を進めます。