AIを用いた物語生成プロジェクトの発展版として、キャラクター生成による合戦ゲームを開発。テキスト主体の物語から、絵柄を楽しめる視覚的な勝敗ゲームへとアプローチを変更した経緯と、その開発の試行錯誤について記録しています。