Claude Codeのdynamic workflowsを使い、ゲームアイデアを探索した実践記。調査・発明・選別・採点・設計の5段パイプラインによる探索手法を公開。
Claude Code の dynamic workflows で38体のAIにゲームを探させたら、「面白い」の判定だけ機械化できなかった
編集メモ: AIを用いた複雑なタスク遂行には、調査から採点まで工程を分解し、自動化と人間の評価を組み合わせる動的なパイプライン設計が成功の鍵を握ります。
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