Soul-TwinプロジェクトによるAIマルチエージェント対話の実験記録。歴史的人物たちの座談会において、emotion_mode(感情モード)の変更がAIの出力にどのような差異をもたらすかを比較し、その結果を報告する。
Iの座談会で「種になる」という言葉が生まれた日——emotion_modeとループ問題の設計記録
編集メモ: マルチエージェント対話において感情パラメータ(emotion_mode)がAIの出力特性に与える影響を分析し、より人間らしい対話生成の設計指針を提示しています。