NvidiaのTuringアーキテクチャを採用した「GeForce RTX 2080」および「2080 Ti」が発売されてから本日で8周年を迎えます。当時のPCゲーミングシーンを一変させたレイトレーシング技術の普及と、黎明期の対応タイトルの少なさについて振り返ります。
PCゲーミングのレイトレーシング時代は、2018年のRTX 20シリーズから始まった
The PC gaming ray tracing obsession began with the first RTX 20 graphics cards released on this day in 2018 — the GeForce RTX 2080 and 2080 Ti led the charge, but games were thin on the ground
編集メモ: RTX 2080発売から8年を経て、レイトレーシング技術の進化と普及の歴史を振り返ることは、ハードウェアの性能向上がいかにソフトウェアの市場と体験を変革するかを理解する好例です。
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