Nvidiaが次世代GPU「Rubin Ultra」の開発において、当初計画していた4ダイ構成を取りやめ、2ダイ構成へと切り替えたと報じられています。製造プロセスの複雑さと実行上の懸念が主な理由とされており、効率的な設計への方針転換が図られています。