プログラミング未経験者がThree.jsとGitHubを用いて3Dモデルを作成する挑戦記。今回は「トゲトゲのウニ」を「岩」にするためのジッター処理などの技術的課題を乗り越える過程を紹介。
岩を創る:文系がClaudeのことサンドボックスゲームだと勘違いしてる 第2回
編集メモ: 非専門家でもAIを駆使すれば高度な3D開発が可能ですが、技術的課題を乗り越えるにはツールをサンドボックスと捉え、地道な試行錯誤と学習を継続する姿勢が鍵となります。
プログラミング未経験者がThree.jsとGitHubを用いて3Dモデルを作成する挑戦記。今回は「トゲトゲのウニ」を「岩」にするためのジッター処理などの技術的課題を乗り越える過程を紹介。