「Slay the Spire 2」等で知られるゲームエンジンGodotは、AI生成による低品質なプルリクエストが急増している問題に対処するため、今後はAIエージェントやバイブコーディングによるコード寄与を全面的に禁止すると決定しました。
オープンソースのゲームエンジン「Godot」がAI製コードを今後受け付けないことを決定、AIを多用するユーザーが自分のコードを十分に理解して修正できるとは限らないため
編集メモ: AIによる自動生成コードの品質管理が課題となる中、開発者にはAI生成物に対する深い理解と、責任あるコード管理能力がより一層求められています。