複数のエージェントが会話する際、背後に支配的な進行役が存在する「操り人形」状態を脱却する試みです。進行役を廃し、各エージェントが自律的に発言タイミングを判断する仕組みを構築することで、自律性と愛着を高める設計思想と実装の可能性を探ります。
脳の「両眼視野闘争」で、複数 AI を司会者なしに会話させる
編集メモ: AIエージェント間の会話において司会者という支配構造を排し、自律的な発言判断を導入することで、システムの柔軟性と創造性を高める設計手法が重要です。