NVIDIAの研究チームが、35万件のモーションを単一モデルで処理する「MotionBricks」を発表。1万5000FPSのスループットと低レイテンシを実現し、ロボット制御などを変革します。
NVIDIAがゲームやロボットの動作35万種類以上をリアルタイムで生成する「MotionBricks」を発表
編集メモ: NVIDIAの「MotionBricks」はロボット制御等のリアルタイム処理を飛躍的に高速化する技術であり、産業オートメーションやシミュレーション環境構築の劇的な効率化が期待されます。