オープンソースゲーム『The Battle for Wesnoth』をベースにしたブラウザゲーム「Wesnoth Tactical Puzzles」に、AIエージェント同士の対戦と人間が観戦する機能を追加する試み。AIの戦略や乱数への対応を比較し、知恵比べを楽しむ新たな遊び方を模索する。
Wesnoth派生ゲームに追加するAIエージェント同士の対戦機能の仕様考察
編集メモ: オープンソースゲームのAI対戦機能追加を通じ、AIエージェントの戦略分析や観戦という新たなエンタメ体験の設計手法を学べる。