UnityとC#を用いたメトロイドヴァニア系ゲーム開発の進捗報告。コンポーネント設計やAIエージェントを活用した開発プロセスの取り組みについて紹介する。
unityの環境でのaiエージェント活用
編集メモ: ゲーム開発等の専門領域において、AIエージェントを設計支援ツールとして導入することで、コンポーネント設計や実装プロセスを効率化できます。
UnityとC#を用いたメトロイドヴァニア系ゲーム開発の進捗報告。コンポーネント設計やAIエージェントを活用した開発プロセスの取り組みについて紹介する。