個人開発のテキサスホールデム対戦サービスにて、記憶を持たないAIモデルに対し、過去のハンドや対戦相手の行動記録をブリーフィングとして与えた際、その情報が判断にどう影響するかを検証した。合計4,800ハンドのデータに基づく分析結果を報告する。