Godot製潜入ゲームにJevを組み込み、敵の戦術判断を行わせた検証記事。Jev導入により敵の配置やプレイヤー発見場所が動的に変化しました。0.54〜0.79秒で返答を得る通信中でも通常AIが稼働するためゲーム性は維持されます。履歴や意味を踏まえた判断が必要なゲームAIへの応用例です。