AIに「そこにいる感じ」を持たせるため、キャラクター「てる吉」を作成した事例。ローカルLLM、音声入力、長期記憶、Web検索などを組み合わせる試行錯誤の過程を綴る。
AIを可視化したくて、キャラクターを作ってみた - ローカルLLM・外部AI API・音声・記憶を組み合わせた実験記 -
編集メモ: ローカルLLM、音声、長期記憶を統合し、AIに「実在感」を持たせる実験は、ユーザー体験を劇的に向上させるインターフェースの未来を切り拓く重要なアプローチとなります。
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影響を受ける人
- 開発者・技術責任者
確認すること
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今後の注目点
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