Unityモバイルゲーム開発におけるAIコーディングエージェント利用の1年間の記録。約3,100件のログと履歴から「AIに作業を依頼する」フェーズから「AIが回る工場を作る」への転換を分析。開発効率化の具体的な成果を振り返る。